AVA · Empreendedorismo e Inovação
AC

Plano da disciplina

Visão geral, ementa e percurso

Tudo o que você precisa saber sobre a disciplina, competências, metodologia e calendário.

Ementa resumida
A disciplina aborda fundamentos do empreendedorismo e da inovação, processos de identificação de problemas reais, métodos criativos de ideação, modelagem de soluções, prototipação, testes com usuários, comunicação de propostas e uso crítico de tecnologias digitais — incluindo realidade aumentada e realidade virtual — em contextos organizacionais, públicos e comunitários.

Competências a desenvolver

Identificação de problemas

Criatividade

Modelagem de soluções

Pensamento crítico

Colaboração

Comunicação

Inovação

Uso crítico de tecnologias digitais

Metodologia
Aprendizagem baseada em problemas, projetos e prototipação

PBL

Aprender resolvendo problemas reais.

Projetos

Construir soluções em equipe.

Prototipação

Materializar e testar ideias.

Cronograma

Semanas 1–2

Fundamentos e mindset empreendedor

Semanas 3–4

Identificação e pesquisa de problemas

Semanas 5–6

Ideação e modelagem (Canvas/DT)

Semanas 7–8

Mural colaborativo e coautoria

Semanas 9–10

Prototipação e testes com usuários

Semanas 11–12

Atividades imersivas com RA/RV

Semanas 13–14

Reformulação e feedback

Semanas 15–16

Pitch final e síntese

Interfaces digitais e interatividade na disciplina

Você irá interagir com menus, botões, fóruns, chats, formulários, dashboards, simulações imersivas, tutoria e feedback. Cada interface foi pensada como um espaço pedagógico — não apenas uma tela.

Menus & navegação
Botões & ações
Formulários
Fóruns & chats
Dashboards
Simulações imersivas
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