Plano da disciplina
Visão geral, ementa e percurso
Tudo o que você precisa saber sobre a disciplina, competências, metodologia e calendário.
Competências a desenvolver
Identificação de problemas
Criatividade
Modelagem de soluções
Pensamento crítico
Colaboração
Comunicação
Inovação
Uso crítico de tecnologias digitais
PBL
Aprender resolvendo problemas reais.
Projetos
Construir soluções em equipe.
Prototipação
Materializar e testar ideias.
Cronograma
Semanas 1–2
Fundamentos e mindset empreendedor
Semanas 3–4
Identificação e pesquisa de problemas
Semanas 5–6
Ideação e modelagem (Canvas/DT)
Semanas 7–8
Mural colaborativo e coautoria
Semanas 9–10
Prototipação e testes com usuários
Semanas 11–12
Atividades imersivas com RA/RV
Semanas 13–14
Reformulação e feedback
Semanas 15–16
Pitch final e síntese
Interfaces digitais e interatividade na disciplina
Você irá interagir com menus, botões, fóruns, chats, formulários, dashboards, simulações imersivas, tutoria e feedback. Cada interface foi pensada como um espaço pedagógico — não apenas uma tela.